Epic Games の一部である 3Lateral が、かつてないリアルさでデジタル人間を生き生きと表現している様子をご覧ください。データには、想像力、イノベーション、大量のデータが必要です。データはたくさんありましたか?
大量のデータ ワークフローによって、ITインフラのニーズが高まっています。開発者は、必要なときに必要な場所で、必要な方法でコードやコンテンツにアクセスできます。
実質無制限のコンピューティングと容量で開発上の課題に対応します。
ゲーム開発はエンドツーエンドのプロセスであり、コードをエンドツーエンドで制御する必要があります。強力なコードおよびコンテンツ管理戦略は、安全で俊敏なプラットフォームの基盤となります。
既存のオンプレミス ソリューションから、自己管理型またはフルマネージドのクラウド サービスに至るまで、EDAへのあらゆる移行において、ネットアップは業界をリードするストレージ ソリューションを最高レベルの柔軟性、セキュリティ、拡張性で提供しています。
洗練されたデータ ファブリックと同じくらいワクワクするものと言えば、激しいバトルを繰り広げるeスポーツしかないでしょう。グランドファイナルチャンピオンであるSan Francisco Shockのコーチを務めるDae-hee “Crusty” Park氏が、スペシャリストで構成される彼のチームの各メンバーと、試合に勝つための秘策について語ります。
アニメーションとレンダリングのパフォーマンスを向上させます。コードのバックアップとリカバリを簡易化して、より新しいデータに対応できます。ONTAPがあれば、オンプレミスでもクラウドでも、あらゆるデータ管理のニーズに対応できます。
帯域幅を最大限に活用して、要求の厳しい開発業務に対応できます。環境の迅速な構築と解体より多くのエンジンタスクを並行して実行する。つまり、これまで見た中で最高のビルドファームです。
ここで聞いたことを、すべて信じてください。Kubernetesを最大限に活用することで、開発の即応性、ビジネスの生産性、ITの運用効率を向上できるのです。
ネットアップのおかげで、これまで不可能だったようにデータを取り込んで、データファブリックをパイプラインに統合できるようになり、開発者の生活が向上しました。
Milan Kljajiね, IT サポートリーダー, 3Lateral
野生動物は、スポット・バイ・ネットアップの Cloud Analyzer を使用してゲームのワークロードの最適化戦略を実行し、結果はそれ自体について話します。クラウドコンピューティングのコストを 65% 削減し、コストの割り当てと管理を簡易化し、クラウドガバナンスを強化最適な部分は?財務上のロックインのリスクを伴わない長期的な価格設定
「ネットアップの協力を得たことで、ハイブリッド クラウド インフラに対するお客様のニーズへの対応力が飛躍的に向上しました」
– Microsoft CEO、 Satya Nadella氏
「ネットアップとの共同ソリューションを提供することで、お客様が今いる場所でクラウドを利用できるようになり、非情に満足しています」
– Google Cloud CEO、Thomas Kurian氏
「当社のエンジニアとネットアップの協力体制による相乗効果が、サービスに大きな効果をもたらしています」
– AWS エンジニアリング担当VP、 Bill Vass氏
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