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夢工廠動畫:慶祝讓夢想成真的工作

夢工廠動畫和NetApp自豪地慶祝 30 年來,故事講述者、藝術家和工程師利用智慧資料基礎設施的力量,將想像的世界變成生動的現實。

夢工廠園區

數字會說話

1994

成立年份

50

劇情片

100 +

分佈國家

Dreamworks logo

DreamWorks Animation

夢工廠動畫公司對傳播精彩故事充滿熱情,並雄心勃勃地致力於突破藝術極限。 30年來,夢工廠傾力打造近 50 部動畫長片,始終實踐著公司名稱中清晰可見的承諾:努力讓夢想成真。

夢工廠以其創造的令人難忘的故事和深受喜愛的角色而聞名,這些角色在流行文化中經久不衰。 NetAppNetApp榮幸能夠從一開始就參與其中,因為夢工廠所實踐的數位工藝不僅僅紮根於富有想像力的情節和表演,也不僅僅在於令人眼花繚亂的導演和製作價值。不,它還與資料位元和位元組有關。而數據量龐大。

事實上,海量的數據不斷改變我們對電影藝術的共同理解,同時也不斷重塑我們的娛樂體驗。夢工廠在數位動畫領域的領先地位,源自於數十年來對智慧數據基礎設施的嚴謹追求,旨在賦能創意人員,讓他們巧妙地將幻想世界與現實世界融合在一起。

為成功而生

從零開始創立電影工作室絕非易事。因此,當三位媒體大咖於1994年著手打造全新的真人動畫工作室時,人們對其成功抱持著很高的期望。

導演史蒂芬史匹柏、製片傑佛瑞卡森伯格和音樂大亨大衛葛芬正是如此。如同所有成就一樣,也有一些開創性的時刻標誌著重大突破。這項突破以電腦動畫為基礎,隨著一波又一波的數位進步,銀幕上呈現出越來越新鮮的現實感。但隨著每一個新技術平台和技術層面的不斷發展,數據量也隨之增加——而在一個曾經由畫筆和顏料統治、如今已被硬體和軟體徹底改變的行業中,要想取得成功,就必須制定智慧數據策略。

史瑞克在大銀幕上大放異彩

動畫的變化很大一部分源自於一個可愛又充滿傳奇色彩的人物形象的塑造,這個人物注定會在好萊塢星光大道上留下屬於自己的一顆星。然而,在 2001 年《史瑞克》電影上映之前,夢工廠的動畫師們面臨著許多挑戰,他們要如何賦予這個有著綠色皮膚、鬍渣和粗魯舉止的反社會怪物生命。 NetAppNetApp實現了這個目標。

史瑞克

熔岩、樹葉和光

在製作《史瑞克》時,一個特別棘手的難題是如何將動物的皮毛和人類的頭髮製作成動畫,並使其看起來逼真可信。然而,障礙重重,創新層出不窮。小精靈和仙女教母身上嗡嗡作響的翅膀就是這樣變得模糊和抖動的。類似的效果是如何運用到史萊克的皮背心、菲奧娜的金色頭冠和法誇德的緞面斗篷等物體表面,使光線呈現出逼真的效果的。每一次進步不僅為夢工廠的歷史增添了新的篇章,也標誌著動畫電影本身的里程碑。

工作室的創意人員和技術人員一幀一幀地探索著如何將亞麻布、羊毛氈、天鵝絨……牛奶、啤酒、泥土、熔岩……蓬亂的鬍鬚、薑餅糖霜、綿延至地平線的樹木,以及驢子的皮毛數字化。想想看, 《怪物史萊克》中的某些幀被渲染和重新渲染了600多次,每次迭代都要保存和儲存。如此泥濘的沼澤,如此繁茂的樹葉,以及大量的數據。

夢工廠的故事板草圖
故事板

場景的基礎。

史瑞克3D佈局概念
佈局

透過攝影機角度和角色位置轉換為 3D。

史瑞克動畫幀
卡通

新增角色動作。

怪物史萊克動畫影格上的燈光細節
燈光

光線追蹤用於光反射和折射的複雜計算。

靈感、執行和…數據

2020年,美國國會圖書館將《史瑞克》列入國家電影登記處,與《幻想曲》等經典動畫電影一同保存。這項指定彰顯了其在推動電影藝術發展方面的影響力和現實意義。

自《史瑞克》上映二十餘年以來,動畫領域持續演變。夢工廠於2024年上映的《野生機器人》引進了一種繪畫式的印象派風格,與工作室以往的作品截然不同,展現了「不墨守成規」的動畫理念。

史瑞克第五部電影將於 2026 年上映,它將進一步展現夢工廠電影是敘事靈感、激情執行和 PB 級數據的完美結合。它再次印證了NetApp儲存全球最重要的資料。

“技術是我們的畫筆。文件服務和存儲是我們的工廠車間。”

史考特「史考提」米勒, 系統架構技術夥伴, 夢工廠動畫

夢工廠動畫公司係統架構副總裁兼技術研究員 Scott 'Skottie' Miller

業績滿足雄心

這種合作關係始於 1994 年的NetApp網路檔案系統,當時數百名夢工廠動畫師在多個大螢幕專案中共享僅 1TB 的儲存空間。如今,這種合作關係仍在延續,其中包括:

  • NetApp ONTAP®軟體,用於統一資料儲存的單一管理平台管理

所有系統均擁有 99.9999% 的正常運作時間,並將安全性置於資料傳輸的核心。在這方面,團隊表示:“性能與雄心壯志的完美結合。”

隨著夢工廠對統一資料儲存的需求日益增長, NetApp積極回應。 SkottieMiller 表示:“NetApp一直致力於簡化容量和性能的獨立添加。我們的藝術家們再也不用擔心有多少存儲空間可用了。我們的存儲始終可用,而且始終可靠。”

“透過利用 NetApp 的解決方案來管理我們大量的數據,我們的藝術家可以專注於他們最擅長的領域——為全球觀眾創造感人的故事和難忘的體驗。”

Bill Ballew, 技術長, 夢工廠動畫

夢工廠動畫技術長比爾巴勒

表彰成就

夢工廠的雄心壯志成就了其三十年的輝煌業績。回顧夢工廠的藝術和技術成就,有兩點顯而易見。

首先,夢工廠的集體才華與他們的集體動力相得益彰。簡而言之,夢工廠的員工在科技和藝術的前沿蓬勃發展,這也解釋了為什麼如今僅僅製作一部動畫長片,數百人的團隊就能製作出數億個文件,這些文件的版本在各個校園、各個半球之間傳遞。所有這些都是為了創造一個數位世界,這個世界裡居住著令人難忘的角色,這些角色在我們其他人看來似乎不可或缺,彷彿他們一直存在,只是等待著被發現,而不是被創造。

其次,夢工廠的轉型不僅是一段旅程,而是一種存在方式。公司架構、技術或敘事方式的變革並非簡單地劃歸到幾個章節。相反,它們相互交織,界線模糊,一個時代的技術專家激勵下一代藝術家,而這些藝術家又對下一代技術專家提出更高的要求。所有偉大的故事都是如此展開的,一個篇章接著一個篇章,自古以來就是如此。

本著真正的合作精神, NetApp很高興祝賀夢工廠在動畫故事和電影靈感方面的第一個三十年成就。

“祝夢工廠動畫未來 30 年及更遠的未來一切順利!”

加比·博科, 首席行銷長, NetApp

史瑞克和菲歐娜坐在洋蔥馬車裡

追求未來

很久很久以前,在遙遠的2001年,一條粉紅色巨龍守護著菲歐娜公主,史瑞克則冒著重重危險去拯救她。結果,一條龍不過是兒戲而已。時間快轉到2019年,夢工廠被NBC環球收購,但其數位藝術依然屹立不搖。在夢工廠的《馴龍高手》系列第三部中,你將會看到6萬條龍翱翔天際。夢工廠稱之為「計算與雄心壯志的碰撞」。

這一切都源自於三位創辦人多年前踏上追求卓越的旅程時,心中的夢想。他們致力於將夢想變為現實——在當今的娛樂世界,以及未來尚未想像的時代和空間。每一次,僅僅是PB級的數據。

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