이미지 저작권: MDR/Stephan Flad

전반전 종료 휘슬이 울립니다. 관중석 어딘가에서 한 팬이 하이라이트 영상을 보려고 휴대폰을 꺼냅니다. 오늘 밤이 아닙니다. 내일도 아닙니다. 후반전 시작이 몇 분 남지 않았고, 경기장에서는 여전히 녹화가 진행 중인 바로 지금입니다.
Mitteldeutscher Rundfunk (MDR)에게 그것은 도전적인 목표가 아닙니다. 그것은 바로 그들의 임무입니다.
충성스러운 지역 축구 팬들은 하프타임 휴식 시간에 아직 진행 중인 경기에서 자신이 좋아하는 클럽의 하이라이트를 처음으로 확인하기 위해 채널을 고정합니다. 이를 제공하는 것은 화려한 일이 아닙니다. 이는 까다롭고 반복적인 운영상의 기대치이며, 그 책임은 전적으로 스토리지에 있습니다.
이유는 다음과 같습니다. 영상 자료는 녹화되는 거의 즉시 스토리지 시스템에서 사용할 수 있어야 합니다. 그래야만 여러 편집 시스템이 같은 영상에 동시에 접근할 수 있고, 편집자들이 콘텐츠를 즉시 처리하고 실시간으로 보고할 수 있습니다. 기다릴 필요도 없습니다. 대기열도 없습니다. 시간이 촉박한 상황에서 핑계를 댈 여지도 없습니다.
그리고 축구는 단지 눈에 보이는 부분일 뿐입니다. 챔피언스 리그 수준의 편집 소프트웨어는 취미용 스토리지에서는 작동하지 않습니다. 두 가지가 조화롭게 작동할 때 비로소 편집자들은 방송 중에도 빠르고 스트레스 없이 편집 작업을 할 수 있습니다.
많은 시청자들은 바로 우리 덕분에 자신들이 사는 곳 주변에서 어떤 멋진 일들이 일어나고 있는지 알게 되어 놀라움과 기쁨을 느낍니다.
Torsten Hoffmann, MDR 미디어 제작 프로젝트 매니저 겸 기획 엔지니어
부하가 한꺼번에 몰립니다. 다수의 편집자. 동일한 파일에 대한 동시 액세스. 콘텐츠 관리 시스템(CMS) 내부의 백그라운드 복사. 모든 것이 압박 속에서, 매 순간 마감 시간에 쫓깁니다.
MDR은 성능을 맹목적으로 신뢰하지 않았습니다. NetApp 및 NetApp 파트너인 Computacenter와 협력하여 팀은 오디오 및 비디오 처리의 실제 요구 사항을 기반으로 개념 증명을 구축했습니다. 부하 생성기와 4개의 편집기를 사용하여 다수의 워크스테이션에서 동시 편집을 시뮬레이션했으며, CMS 백그라운드 복사 작업은 병렬로 실행되었습니다.
결론은 명확했습니다. NetApp은 표준 HD 제작 요건을 완벽하게 충족했고, 담당자들은 원활하게 작업을 진행할 수 있었습니다. 초기 UHD 테스트 결과도 매우 유망해 보였습니다.
그 후 팀은 더욱 나아가 아무도 생방송 중에 위험을 감수하고 싶어 하지 않는 시나리오, 즉 편집 워크스테이션에서 직접 전달되는 속보 상황에 도전했습니다.
그건 저희의 표준 방식은 아니지만, 시도해 봤더니 효과가 있었습니다. 그러면 NetApp이 말하자면 실시간으로 방송을 내보내는 거죠.
Torsten Hoffmann, MDR 미디어 제작 프로젝트 매니저 겸 기획 엔지니어
시스템을 제대로 검증하기 위해 MDR은 공영 방송사 전반의 표준화된 테스트, 승인 및 측정 절차를 위한 기술 실무 그룹인 ARGE Rundfunk Betriebstechnik(RBT)와 함께 스토리지 과부하 테스트 및 확장성 측정을 수행했습니다. 이러한 시나리오는 실제 운영 부하에서 대역폭, 지연 시간 및 안정성을 검증하기 위해 의도적으로 설계되었습니다.
실험실 환경에서, 제공된 하드웨어 및 소프트웨어를 갖춘 선정된 NetApp 시스템은 MDR의 애플리케이션에 적합한 것으로 입증되었습니다. 이 시스템은 편집 클라이언트에게 매우 높은 처리량을 제공하는 고가용성, 장애 방지 스토리지 기반을 제공합니다.
테스트 결과에서 나온 한 줄의 문장이 어떤 사양서보다 더 많은 것을 말해줍니다:
개념 증명 테스트에서 비디오 편집자들은 자료가 마치 자신의 컴퓨터에 로컬로 저장된 것처럼 느꼈습니다.
Sven Letzel, IT 인프라 계획 및 구축 담당, MDR
한 문장으로 요약하자면, 목표는 바로 이것입니다. 공유 중앙 시스템에 저장된 영상 자료. 편집자들은 마치 자기 책상 위에 있는 것처럼 느끼게 되는 것. 이 두 가지 모두 동시에 실현 가능합니다. 방송 중 편집에 필요한 것이 바로 이것이며, 속도가 느린 스토리지에서 가장 먼저 문제가 발생하는 부분이기도 합니다.

오늘날 MDR 편집자들은 NetApp 스토리지에 연결된 Adobe Premiere 워크스테이션에서 엄선된 작품들을 정기적으로 편집하고 있습니다. 그들의 평가는 놀랍도록 명확합니다. 잘 견뎌낸다는 것입니다. 부하가 심한 상황에서도 안정적이고 고성능이며 스트레스 없는 편집 작업이 가능합니다.
배포는 계속 진행 중입니다. MDR은 2026년 한 해 동안 모든 편집 워크스테이션을 운영 NetApp 스토리지 환경으로 전환할 예정입니다.
방송사가 얻은 것은 다음과 같습니다:
투자 및 운영 비용 관리는 중요한 요소이며, MDR은 이를 중요하게 다룹니다. 목표는 관리 가능한 수의 시스템을 기능 및 용량 면에서 최대한 활용하고, 경제적으로 운영하며, 무분별한 확장을 방지하는 것입니다.
NetApp Adobe Premiere 편집용 스토리지는 매력적인 가격으로 이러한 요구 사항을 충족하며 기존 시스템 환경에 적합합니다. 이러한 적합성은 새로운 가능성을 열어줍니다. MDR은 이미 미디어 제작의 파일 서비스, 그래픽 스토리지 및 라디오 데이터를 위해 NetApp을 검토하고 있습니다. Hoffmann은 또한 NetApp 시스템이 AI 지원 비디오 편집 등 향후 도입될 기술을 처리할 수 있을 것으로 기대합니다.
그리고 이러한 교훈은 사내에만 머물지 않을 것입니다. MDR IT Infrastructure Planning의 Sven Letzel은 다른 미디어 회사들도 이 개념 증명에서 교훈을 얻기를 바랍니다.
NetApp은 항상 새로운 요구사항에 신속하게 대응하고 우리를 잘 지원해 주었습니다.
Sven Letzel, MDR IT 인프라 계획 및 구축 담당
MDR의 편집 워크플로우에 사용된 NetApp 시스템:
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