Direitos autorais da imagem: MDR/Stephan Flad

O apito soa para o intervalo. Em algum lugar nas arquibancadas, um torcedor pega o celular, pronto para os melhores momentos. Não esta noite. Não amanhã. Agora, enquanto faltam minutos para o segundo tempo e a gravação ainda está em andamento no estádio.
Para Mitteldeutscher Rundfunk (MDR), isso não é uma meta ambiciosa. Esse é o trabalho.
Os fãs regionais fiéis de futebol sintonizam para uma primeira visão geral dos destaques, durante o intervalo, dos jogos ainda em andamento de seus clubes favoritos. Entregar isso não é glamoroso. Essa é uma expectativa operacional exigente e repetível, e recai diretamente sobre o storage.
Veja por quê. O material de vídeo precisa estar disponível em um sistema de storage quase no mesmo instante em que é gravado. Essa é a única maneira de vários sistemas de edição acessarem as mesmas imagens ao mesmo tempo, o que é a única forma de os editores processarem o conteúdo imediatamente e fazerem reportagens em tempo real. Sem espera. Sem fila. Sem desculpas quando o relógio está correndo.
E o futebol é apenas a parte visível. Um software de edição no nível da Champions League não funciona em storage de nível amador. Somente quando ambos trabalham em harmonia os editores conseguem editar com rapidez e sem estresse, mesmo durante uma transmissão.
Muitos telespectadores ficam maravilhados e entusiasmados porque frequentemente só descobrem através de nós as coisas incríveis que estão acontecendo bem perto deles.
Torsten Hoffmann, Gerente de Projetos e Engenheiro de Planejamento para Produção de Mídia, MDR
A carga de trabalho chega de uma vez só. Vários editores. Acesso simultâneo aos mesmos arquivos. Cópias em segundo plano dentro do sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS). Tudo sob pressão, cada segundo contra o prazo.
A MDR não depositou sua confiança no desempenho apenas por fé. Juntamente com NetApp e a parceira da NetApp, Computacenter, a equipe construiu uma prova de conceito em torno das demandas reais de processamento de áudio e vídeo. Geradores de carga e quatro editores simularam a edição simultânea em um grande número de estações de trabalho, com a cópia em segundo plano do CMS em execução em paralelo.
O veredicto foi claro. NetApp atendeu plenamente aos requisitos da produção HD padrão, e o trabalho transcorreu sem problemas para quem o executava. Os primeiros testes em UHD também se mostraram promissores.
Então a equipe foi além, para o cenário em que ninguém quer arriscar ao vivo: notícias de última hora transmitidas diretamente da estação de trabalho de edição.
Esse não é o nosso método padrão, mas nós o experimentamos, e funciona. Então a NetApp transmite ao vivo, por assim dizer.
Torsten Hoffmann, gerente de projetos e engenheiro de planejamento para produção de mídia, MDR
Para validar os sistemas da maneira correta, a MDR realizou testes de sobrecarga de storage e medições de escalabilidade em conjunto com a ARGE Rundfunk Betriebstechnik (RBT), um grupo de trabalho técnico para procedimentos padronizados de teste, aceitação e medição em emissoras públicas. Os cenários foram definidos intencionalmente: verificar larguras de banda, latências e estabilidade sob cargas de produção realistas.
Em condições de laboratório, o sistema NetApp selecionado, no hardware e no software fornecidos, mostrou-se adequado para as aplicações da MDR. Ele oferece uma base de storage de alta disponibilidade, à prova de falhas, com altíssima taxa de transferência para os clientes de edição.
Uma única frase dos testes diz mais do que qualquer ficha técnica:
No teste de prova de conceito, nossos editores de vídeo sentiram como se o material estivesse localizado localmente em sua própria máquina.
Sven Letzel, Planejamento e Implantação de Infraestrutura de TI, MDR
Em resumo, esse é o objetivo. Imagens armazenadas em um sistema central compartilhado. Editores com a sensação de que está na sua própria mesa. Ambas as coisas são verdadeiras ao mesmo tempo. É exatamente isso que a edição durante a transmissão exige, e é exatamente o que falha primeiro em sistemas de armazenamento mais lentos.

Hoje, os editores da MDR editam regularmente produções selecionadas em uma estação de trabalho Adobe Premiere conectada ao armazenamento da NetApp. O veredicto deles é surpreendentemente claro: funciona. Operações de edição estáveis, de alto desempenho e sem estresse, mesmo sob carga pesada.
A implantação continua avançando. A MDR modernizará todas as estações de trabalho de edição para o ambiente de storage produtivo da NetApp ao longo de 2026.
Eis o que a emissora ganhou:
A gestão de custos de investimento e operacionais é fundamental neste contexto, e a MDR os trata dessa forma. O objetivo é aproveitar ao máximo a funcionalidade e a capacidade de um número gerenciável de sistemas, operá-los de forma econômica e evitar a proliferação.
O armazenamento da NetApp para edição no Adobe Premiere atende a esses requisitos a um preço atraente e se encaixa no cenário de sistemas existente. Essa compatibilidade abre portas. A MDR já está avaliando a NetApp para serviços de arquivos na produção de mídia, como armazenamento de gráficos e para dados de rádio. Hoffmann também espera que os sistemas da NetApp deem conta do que vem a seguir, incluindo a edição de vídeo assistida por IA.
E as lições não ficarão no âmbito interno. Sven Letzel, da MDR IT Infrastructure Planning, quer que outras empresas de mídia aprendam com a prova de conceito.
NetApp sempre reagiu rapidamente às novas exigências e nos apoiou bem.
Sven Letzel, Planejamento e Implantação de Infraestrutura de TI, MDR
Os sistemas NetApp por trás do fluxo de trabalho de edição da MDR:
Maximize sua vantagem maximizando seus dados.