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Cómo funciona la edición de retransmisiones en directo en almacenamiento all-flash

Derechos de autor de la imagen: MDR/Stephan Flad

MDR-Fernsehzentrale_Leipzig_Foto_MDR-Stephan_Flad - Copyright: MDR/Stephan Flad

Mitteldeutscher Rundfunk (MDR)

País / Región

Germany

Por qué las emisoras regionales dependen del almacenamiento compartido rápido para sobrevivir

Suena el silbato que marca el descanso. En algún lugar de las gradas, un aficionado saca el móvil, listo para ver los momentos destacados. Esta noche no. Mañana tampoco. Ahora, cuando faltan unos minutos para que empiece la segunda parte y la grabación sigue en marcha en el estadio.

Para Mitteldeutscher Rundfunk (MDR), eso no es un objetivo inalcanzable. Ese es el trabajo.

Los fieles aficionados al fútbol regional sintonizan durante el descanso para echar un primer vistazo a los momentos más destacados de sus clubes favoritos en partidos que aún se están jugando. Ofrecerlo no tiene nada de glamuroso. Es una exigencia operativa constante y repetible, y recae de lleno en el almacenamiento.

Aquí tienes el motivo. El material de vídeo debe estar disponible en un sistema de almacenamiento casi al instante de ser grabado. Esa es la única forma de que varios sistemas de edición accedan al mismo metraje al mismo tiempo, que es la única forma de que los editores procesen el contenido de inmediato e informen al minuto. Sin esperas. Sin colas. No hay excusas cuando el reloj corre.

Y el fútbol es solo la parte visible. El software de edición de nivel Champions League no funciona con almacenamiento de nivel aficionado. Solo cuando ambos funcionan en armonía, los editores pueden editar rápido y sin estrés, incluso en plena retransmisión.

Muchos espectadores se quedan asombrados y emocionados porque a menudo solo se enteran por nosotros de las cosas maravillosas que están pasando justo a la vuelta de la esquina.

Torsten Hoffmann, gerente de proyectos e ingeniero de planificación de producción audiovisual, MDR

La carga llega toda de golpe. Varios editores. Acceso simultáneo a los mismos archivos. Copias en segundo plano dentro del sistema de gestión de contenidos (CMS). Todo ello bajo presión, con cada segundo contando para cumplir el plazo.

Cómo MDR demostró que el sistema de almacenamiento podía soportar la carga real de producción

MDR no se limitó a confiar ciegamente en el rendimiento. Junto con NetApp y Computacenter, socio de NetApp, el equipo desarrolló una prueba de concepto basada en las exigencias reales del procesamiento de audio y vídeo. Los generadores de carga y cuatro editores simularon la edición simultánea en un gran número de estaciones de trabajo, mientras la copia en segundo plano del CMS se ejecutaba en paralelo.

El veredicto fue claro. NetApp cumplió plenamente con los requisitos de la producción estándar en alta definición, y el trabajo se desarrolló sin problemas para quienes lo llevaron a cabo. Las primeras pruebas en UHD también parecían prometedoras.

Luego, el equipo fue un paso más allá y se adentró en el escenario con el que nadie quiere jugársela en directo: noticias de última hora enviadas directamente desde la estación de edición.

No es nuestra forma habitual de hacerlo, pero lo hemos probado y funciona. Entonces NetApp retransmite en directo, por así decirlo.

Torsten Hoffmann, gestor de proyectos e ingeniero de planificación de producción audiovisual, MDR

Para validar los sistemas de la forma correcta, MDR realizó pruebas de sobrecarga de almacenamiento y mediciones de escalabilidad junto con ARGE Rundfunk Betriebstechnik (RBT), un grupo de trabajo técnico para procedimientos estandarizados de prueba, aceptación y medición en las emisoras públicas. Los escenarios eran deliberados: verificar los anchos de banda, las latencias y la estabilidad con cargas de producción realistas.

En condiciones de laboratorio, el sistema NetApp seleccionado, con el hardware y el software suministrados, demostró ser adecuado para las aplicaciones de MDR. Ofrece una base de almacenamiento de alta disponibilidad y a prueba de fallos, con un rendimiento muy elevado para los clientes de edición.

Una sola frase de las pruebas dice más que cualquier ficha técnica:

En la prueba de concepto, nuestros editores de vídeo sintieron que el material estaba almacenado localmente en su propio ordenador.

Sven Letzel, Planificación y despliegue de infraestructura de TI, MDR

Ese es el objetivo en una sola frase. El material de vídeo está en un sistema central compartido. Los editores sienten que lo tienen en su propio escritorio. Ambas cosas son ciertas a la vez. Eso es precisamente lo que exige la edición en plena emisión, y es exactamente lo primero que falla con un almacenamiento más lento.


Foto de la central de televisión de Leipzig
Derechos de autor: MDR/Martin Jehnichen

Lo que ofrece un almacenamiento estable y de alto rendimiento en el día a día

Hoy en día, los editores de MDR editan habitualmente producciones seleccionadas en una estación de trabajo de Adobe Premiere conectada al almacenamiento de NetApp. Su veredicto es sorprendentemente claro: da la talla. Operaciones de edición estables, de alto rendimiento y sin complicaciones, incluso bajo una carga elevada.

El despliegue sigue avanzando. MDR adaptará todas las estaciones de trabajo de edición al entorno de almacenamiento de producción NetApp a lo largo de 2026.

Esto es lo que ganó la cadena:

  • Una base a prueba de fallos y de alta disponibilidad que permite a los editores seguir editando durante las retransmisiones en directo
  • Muy alto rendimiento para los clientes de edición, por lo que el metraje compartido parece local
  • Acceso simultáneo para varios editores con copia en segundo plano del CMS y sin retrasos
  • Capacidad de sobra demostrada para HD hoy y UHD después
  • Un único conjunto de sistemas fácil de gestionar que se adapta al entorno actual

El futuro del MDR: disciplina en los costes, AI y lecciones aprendidas

Aquí importan la gestión de los costes de inversión y de explotación, y MDR los trata así. El objetivo es aprovechar al máximo la funcionalidad y la capacidad de un número manejable de sistemas, hacer que funcionen de forma económica y evitar la proliferación.

El almacenamiento de NetApp para la edición con Adobe Premiere cumple esos requisitos a un precio atractivo y encaja en el entorno de sistemas existente. Esa compatibilidad abre puertas. MDR ya está valorando NetApp para servicios de archivos en la producción de medios, como almacenamiento de gráficos y para datos de radio. Hoffmann también espera que los sistemas NetApp puedan encargarse de lo que viene después, incluida la edición de vídeo asistida por IA.

Y las lecciones no se quedarán internas. Sven Letzel, de MDR IT Infrastructure Planning, quiere que otras empresas de medios aprendan de la prueba de concepto.

NetApp siempre ha respondido con rapidez a las nuevas necesidades y nos ha prestado un gran apoyo.

Sven Letzel, planificación e implementación de infraestructura de IT, MDR

Los sistemas NetApp que sustentan el flujo de trabajo de edición de MDR:

  • NetApp AFF A250 (2 unidades): el sistema all-flash básico para consolidar cargas de trabajo, que se usa para la virtualización de servidores.
  • NetApp FAS 2820, FAS 8300 y FAS 50: tres sistemas FAS agrupados en un compartimento cortafuegos independiente, que sirven como almacenamiento de backup y como sistema de emergencia para el almacenamiento de producción. Los datos se replican mediante la tecnología de replicación de NetApp SnapMirror.
  • NetApp AFF C250, NetApp AFF C60 (2 unidades) y NetApp StorageGRID SG5712: el dispositivo StorageGRID traslada automáticamente los datos antiguos de la oficina, que suman aproximadamente 500TB, al almacenamiento de objetos, mientras que unos 60TB de datos actuales permanecen en línea en el almacenamiento flash del AFF C250. El almacenamiento all-flash optimizado para capacidad del NetApp AFF C60, cada uno con 250TB de almacenamiento útil, se utiliza exclusivamente para la edición de vídeo con Adobe Premiere.
  • NetApp ONTAP Select: dos instancias de esta versión exclusivamente de software de ONTAP proporcionan almacenamiento persistente para diversos clústeres de Kubernetes.

Mirando al futuro

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