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DreamWorks Animation: Celebrando el trabajo para hacer realidad los sueños

DreamWorks Animation y NetApp se enorgullecen de celebrar 30 años de narradores, artistas e ingenieros que dan vida a mundos imaginados aprovechando el poder de la infraestructura de datos inteligente.

Campus de DreamWorks

En cifras

1994

Año de fundación

50

Largometrajes

100 +

Países distribuidos

Dreamworks logo

DreamWorks Animation

DreamWorks Animation tiene una profunda pasión y una ambición extraordinaria por superar los límites del arte en su afán por compartir una buena historia. A lo largo de 30 años y casi 50 largometrajes, DreamWorks ha vivido la promesa, tan claramente visible en el nombre de su empresa: trabajar para hacer realidad los sueños.

DreamWorks se ha forjado un nombre, creando historias inolvidables y personajes entrañables que perduran en la cultura popular. En NetApp estamos encantados de haber estado presentes desde el principio, porque el arte digital que practican los DreamWorkers no se basa solo en tramas e interpretaciones imaginativas, ni solo en una dirección y una producción deslumbrantes. No, también se basa en bits y bytes de datos. Y son muchos.

De hecho, una cantidad de datos tan grande que transforma continuamente nuestra comprensión compartida de las artes cinematográficas, al mismo tiempo que redefine constantemente nuestras experiencias de entretenimiento. El liderazgo de DreamWorks en animación digital es el resultado de un enfoque disciplinado de la infraestructura de datos inteligente que abarca décadas, todo para impulsar a los creativos mientras fusionan con maestría los mundos de la fantasía y la realidad.

Creado para triunfar

Crear un estudio cinematográfico desde cero no es tarea fácil. Por eso, cuando tres figuras destacadas de los medios se propusieron construir un nuevo estudio de acción real y animación en 1994, las expectativas de éxito eran altas.

Y triunfar es precisamente lo que lograron el director Steven Spielberg, el productor Jeffrey Katzenberg y el magnate musical David Geffen. Como en todos los logros, hubo momentos cruciales que marcaron avances significativos. Este se basa en la animación generada por computadora, con oleadas de avances digitales que aportan un realismo cada vez más fresco a la pantalla. Pero con cada nueva plataforma técnica y la evolución de las capas de tecnología, se generan mayores volúmenes de datos, y la necesidad de una estrategia de datos inteligente para tener éxito en una industria radicalmente transformada por el hardware y el software, donde antes reinaban los pinceles y la pintura.

Shrek brilla en la pantalla grande

Gran parte de la transformación en la animación se debe a la creación de un personaje entrañable y descomunal, destinado a obtener su propia estrella en el Paseo de la Fama de Hollywood. Pero antes del debut cinematográfico de Shrek en 2001, los animadores de DreamWorks se enfrentaron a retos para dar vida al ogro antisocial de piel verde, barba incipiente y modales poco refinados. NetApp estuvo presente para ayudarlos a lograrlo.

Shrek

Lava, hojas y luz.

Un reto particularmente difícil con Shrek fue animar el pelaje animal y el cabello humano con una credibilidad inmediata. Sin embargo, donde acechan los obstáculos, surgen innovaciones. Así fue como las alas zumbantes de los duendes y las hadas madrinas se volvieron borrosas y vibrantes. Y cómo se implementaron efectos similares para que la luz se comportara de forma realista en superficies como el chaleco de cuero de Shrek, la tiara dorada de Fiona y la capa de satén de Farquaad. Cada avance no solo añadió un nuevo capítulo a la historia de DreamWorks, sino que también marcó hitos en el cine de animación.

Cuadro a cuadro, los creativos y tecnólogos del estudio descubrieron maneras de digitalizar lino tejido, lana afieltrada y terciopelo afelpado... leche, cerveza, barro y lava... barbas peludas, glaseado de jengibre, árboles que se extienden hasta el horizonte y el pelaje de un burro. Ahora bien, piensen que algunos cuadros de Shrek se renderizan y vuelven a renderizar más de 600 veces, y cada iteración se guarda y almacena. ¡Qué pantano tan fangoso, cuántas hojas y una inmensa cantidad de datos!

Boceto del guión gráfico de Dreamworks
Guión gráfico

La base de una escena.

Concepto de diseño 3D de Shrek
Disposición

Traducción a 3D con ángulos de cámara y posiciones de personajes.

Fotograma de animación de Shrek
Animación

Para agregar movimiento al personaje.

Detalles de iluminación en un fotograma de la animación de Shrek
Iluminación

Trazado de rayos para cálculos complejos de reflexiones y refracciones de luz.

Inspiración, ejecución y...datos

Shrek fue declarado Patrimonio de la Humanidad por la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos en 2020, junto con clásicos animados como Fantasía . Esta designación destaca su influencia y relevancia en el avance del cine como forma de arte.

Más de dos décadas después del estreno de Shrek, el panorama de la animación sigue evolucionando. El estreno de DreamWorks en 2024, El Robot Salvaje , introdujo un estilo pictórico e impresionista, marcando una marcada diferencia con las obras anteriores del estudio y mostrando la filosofía de no tener un único estilo propio en la animación.

La quinta película de Shrek , cuyo estreno está previsto para 2026, demostrará una vez más que las películas de DreamWorks son una alquimia de inspiración narrativa, ejecución apasionada y petabytes de datos. Esto subraya que los datos más importantes del mundo residen en NetApp.

La tecnología es nuestro pincel. Los servicios de archivos y el almacenamiento son nuestra fábrica.

Scott 'Skottie' Miller, Experto en tecnología, arquitectura de sistemas, DreamWorks Animation

Scott 'Skottie' Miller, vicepresidente y miembro de tecnología, Arquitectura de sistemas, DreamWorks Animation

El rendimiento se une a la ambición

Es una relación que comenzó en 1994 con el Sistema de Archivos de Red NetApp , cuando cientos de animadores de DreamWorks compartían tan solo 1 TB de almacenamiento en múltiples proyectos cinematográficos. Continúa hoy con, entre otras soluciones:

  • Tecnología SnapMirror® NetApp para una replicación de datos eficaz y una mayor disponibilidad de datos
  • Software NetApp ONTAP® para la gestión desde un único panel del almacenamiento de datos unificado

Todo con un 99,9999 % de disponibilidad y una seguridad fundamental para cada transferencia de datos. En este aspecto, el equipo afirma: «El rendimiento cumple con la ambición».

A medida que crece la necesidad de DreamWorks de un almacenamiento de datos unificado, NetApp da un paso al frente. Skottie Miller afirma: «NetApp fue pionero en facilitar la adición de capacidad y rendimiento de forma independiente. Nuestros artistas ya no tenían que preocuparse por la cantidad de almacenamiento disponible. Siempre estuvo disponible para ellos y siempre fue confiable».

Al aprovechar las soluciones de NetApp para gestionar nuestra importante cantidad de datos, nuestros artistas pueden centrarse en lo que mejor saben hacer: crear historias conmovedoras y experiencias inolvidables para el público de todo el mundo.

Bill Ballew, Director de tecnología, DreamWorks Animation

Bill Ballew, director de tecnología de DreamWorks Animation

Honrando el logro

La ambición de DreamWorks impulsó tres décadas de rendimiento asombroso. Al repasar los logros artísticos y tecnológicos del estudio, dos puntos son evidentes.

En primer lugar, el talento colectivo de DreamWorks solo es comparable a su empuje colectivo. En resumen, los DreamWorkers prosperan a la vanguardia de la tecnología y el arte, lo que explica cómo un equipo de cientos de personas que trabaja en un solo largometraje de animación hoy en día puede producir cientos de millones de archivos, con versiones de esos archivos que viajan de campus en campus, de hemisferio en hemisferio. Todo para crear mundos digitales poblados de personajes inolvidables que parecen inevitables para el resto de nosotros, como si hubieran existido desde siempre, simplemente esperando ser descubiertos en lugar de creados.

En segundo lugar, la transformación de DreamWorks es más que un viaje. Es una forma de ser. En ella, los cambios en la estructura, la tecnología o la narrativa de la empresa no encajan perfectamente en capítulos bien definidos. En cambio, se superponen, difuminándose los límites, con una era de tecnólogos que inspira a la siguiente generación de artistas, y estos artistas exigiendo más de la siguiente generación de tecnólogos. Así es como se han desarrollado todas las grandes historias, un capítulo tras otro, desde tiempos inmemoriales.

Con un espíritu de verdadera colaboración, NetApp se complace en felicitar a DreamWorks por sus primeras tres décadas de narración animada e inspiración cinematográfica.

¡Por los próximos 30 años y más, DreamWorks Animation!

Gabie Boko, Director de Marketing, NetApp

Shrek y Fiona sentados en un carruaje de cebolla

En busca del futuro

Hace mucho tiempo, en el lejano 2001, un solo dragón rosa custodiaba a la Princesa Fiona mientras Shrek se enfrentaba a innumerables peligros para rescatarla. Resulta que un solo dragón es cosa de niños. En 2019, DreamWorks fue adquirida por NBCUniversal, pero ese arte digital permanece. En la tercera entrega de la franquicia de DreamWorks "Cómo entrenar a tu dragón" , descubres a 60,000 dragones surcando los cielos. Los DreamWorkers lo llaman "La computación se une a la ambición".

Todo forma parte de un legado solo imaginado por tres fundadores que emprendieron su propia búsqueda de la excelencia hace tantos años. Un esfuerzo por hacer realidad los sueños, tanto en el mundo del entretenimiento actual como en tiempos y lugares futuros aún inimaginables. Un simple petabyte a la vez.

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