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DreamWorks Animation:庆祝让梦想成真的工作

DreamWorks Animation 和 NetApp 自豪地庆祝 30 年来故事讲述者、艺术家和工程师们利用智能数据基础架构的力量将想象的世界变成生动现实的历程。

DreamWorks campus

用数字说话

成立年份

故事片

+

分布国家

Dreamworks logo

DreamWorks Animation

行业

Media and Entertainment

国家/地区

United States of America

DreamWorks Animation 对传播精彩故事充满热情,并雄心勃勃地致力于突破艺术极限。30 年来,DreamWorks 倾力打造近 50 部动画长片,始终践行着公司名称中清晰可见的承诺:努力让梦想成真。

DreamWorks 以其打造的令人难忘的故事和深受喜爱的角色而闻名,这些角色在流行文化中经久不衰。NetApp 荣幸能够从一开始就参与其中,因为 DreamWorks 所实践的数字工艺,不仅仅扎根于富有想象力的情节和表演,也不仅仅在于令人眼花缭乱的导演技巧和制作水准。不,它更要归结于一点一滴的数据,而且是海量的数据。

事实上,海量的数据不断改变着我们对电影艺术的共同理解,同时也不断重塑着我们的娱乐体验。DreamWorks 在数字动画领域的领先地位,源于数十年来对智能数据基础架构的严谨追求,旨在赋能创意人员,让他们巧妙地将幻想世界与现实世界融合在一起。

为成功而生

从零开始创建一家电影工作室绝非易事。因此,当三位媒体大咖于1994年着手打造一家全新的实景动画工作室时,人们对其成功抱有很高的期望。

导演史蒂文·斯皮尔伯格、制片人杰弗里·卡森伯格和音乐大亨大卫·格芬正是获得了如此的成功。如同所有成就一样,也有一些开创性的时刻标志着重大突破。这一突破以计算机动画为基础,随着一波又一波的数字进步,银幕上呈现出越来越新鲜的现实感。但随着每一个新技术平台和技术层面的不断发展,数据量也随之增加 — 而在一个曾经由画笔和颜料统治、如今已被硬件和软件彻底改变的行业中,要想取得成功,就必须制定智能数据战略。

怪物史莱克在大银幕上大放异彩

动画的很大一部分变革都源于塑造一个可爱又充满传奇色彩的人物形象,这个人物注定会在好莱坞星光大道上留下属于自己的一颗星。然而,在 2001 年《怪物史莱克》电影上映之前,梦工厂的动画师们面临着诸多挑战,他们要如何赋予这个有着绿色皮肤、胡茬和粗鲁举止的反社会怪物生命。NetApp 帮助实现了这一目标。

Shrek

熔岩、树叶和光

制作《怪物史莱克》时,一个特别棘手的难题是如何将动物的皮毛和人类的头发制作成动画,并使其看起来逼真可信。然而,障碍重重处,必有创新层出不穷。正是在此背景下,精灵和仙女教母振动的翅膀呈现出模糊震颤的效果。类似的效果也被运用到光在物体表面真实的呈现,例如史莱克的皮背心、菲奥娜的金色头冠和法夸德的缎面斗篷等,每一次进步不仅为梦工厂的历史增添了新的篇章,也标志着动画电影本身的里程碑。

工作室的创意人员和技术人员一帧一帧地探索着如何将亚麻布、羊毛毡、天鹅绒……牛奶、啤酒、泥土、熔岩……蓬乱的胡须、姜饼糖霜、绵延至地平线的树木,以及驴子的皮毛数字化。想想看, 《怪物史莱克》中的某些帧被渲染和重新渲染了 600 多次,每次迭代都要保存和存储。如此泥泞的沼泽,如此繁茂的树叶,以及海量的数据。

Dreamworks storyboard sketch
故事板

场景的基础。

Shrek 3D layout concept
布局

通过摄像机角度和角色位置转换为 3D。

Shrek animation frame
动画片

添加角色动作。

Lighting details on a Shrek animation frame
灯光

光线追踪用于光反射和折射的复杂计算。

灵感、执行和……数据

2020年,美国国会图书馆将《怪物史莱克》列入国家电影登记处,与《幻想曲》等经典动画电影一同保存。这一指定彰显了其在推动电影艺术发展方面的影响力和现实意义。

自《怪物史莱克》上映二十余年以来,动画领域持续演变。梦工厂于2024年上映的《野生机器人》引入了一种绘画式的印象派风格,与工作室以往的作品截然不同,展现了“不墨守成规”的动画理念。

史莱克第五部电影将于 2026 年上映,它将进一步展现梦工厂电影是叙事灵感、激情执行和 PB 级数据的完美结合。它再次印证了NetApp存储着全球最重要的数据。

技术是我们的画笔。文件服务和存储是我们的工厂车间。

Scott ‘Skottie’ Miller, 系统架构部技术研究员, DreamWorks Animation

Scott ‘Skottie’ Miller, Vice President and Technology Fellow, Systems Architecture, DreamWorks Animation

性能匹配雄心

这种合作始于 1994 年的 NetApp 网络文件系统,当时数百名 DreamWorks 动画师在多个大屏幕项目中仅能共享 1 TB 的存储空间。如今,这种合作关系仍在延续,其中包括:

  • NetApp ONTAP® 软件,用于统一数据存储的单一管理平台管理

所有系统均拥有 99.9999% 的正常运行时间,并将安全置于数据传输的核心。在这方面,团队表示:“性能与雄心壮志的完美结合。”

随着 DreamWorks 对统一数据存储的需求日益增长, NetApp 积极响应。Skottie Miller 表示:“NetApp 一直致力于简化容量和性能的独立添加。我们的艺术家们再也不用担心还有多少存储空间可用了。我们的存储始终可用,而且始终可靠。”

通过利用 NetApp 的解决方案来管理我们大量的数据,我们的艺术家可以专注于他们最擅长的领域 — 为全球观众创作感人的故事和难忘的体验。

Bill Ballew, 首席技术官, DreamWorks Animation

Bill Ballew, Chief Technology Officer, DreamWorks Animation

表彰成就

DreamWorks 的雄心壮志成就了其三十年的辉煌业绩。回顾 DreamWorks 的艺术和技术成就,有两点显而易见。

首先,DreamWorks 的集体才华与他们的集体动力相得益彰。简而言之,DreamWorks 的员工在科技和艺术的前沿蓬勃发展,这也解释了为什么如今仅仅制作一部动画长片,数百人的团队就能制作出数亿个文件,这些文件的版本在各个园区、各个半球之间传递。所有这些都是为了创造一个数字世界,这个世界里居住着令人难忘的角色,这些角色在我们其他人看来似乎不可或缺,仿佛他们一直存在,只是等待着被发现,而不是被创造。

其次,DreamWorks 的转型不仅仅是一段旅程,而是一种存在方式。公司架构、技术或叙事方式的变革并非简单地划归到几个章节。相反,它们相互交织,界限模糊,一个时代的技术专家激励着下一代艺术家,而这些艺术家又对下一代技术专家提出更高的要求。所有伟大的故事都是如此展开的,一个篇章接一个篇章,自古以来便如此。

本着真正的合作精神, NetApp 很高兴祝贺 DreamWorks 在动画故事和电影灵感方面取得的第一个三十年成就。

祝梦工厂动画未来 30 年及更远的未来一切顺利!

Bill Ballew, 首席营销官, NetApp

Shrek and Fiona seated in an onion carriage

追求未来

很久很久以前,在遥远的 2001 年,一条粉色巨龙守护着菲奥娜公主,而史莱克则冒着重重危险去拯救她。结果,一条龙不过是儿戏而已。时间快进到 2019 年,DreamWorks 被 NBC 环球收购,但其数字艺术依然屹立不倒。在 DreamWorks 的《驯龙高手》系列第三部中,你将看到 6 万条龙翱翔天际。DreamWorks 称之为“计算与雄心壮志的碰撞”。

这一切都源于三位创始人多年前踏上追求卓越的征程时,心中的梦想。他们致力于将梦想变为现实 — 在当今的娱乐世界,以及未来尚未想象的时代和空间。每一次,仅仅 PB 级的数据。

立即开始行动

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DreamWorks Animation:30 年数据创新 | NetApp